2026년 10월 4일 · 한판고 · 제시어는 한판고 라이어 게임에 실제로 들어 있는 401개이고, 확률은 게임이 판을 정하는 코드를 그대로 인원마다 1만 번씩 돌려 센 값입니다
규칙은 한 줄, 준비는 폰 하나
라이어 게임은 모두가 같은 낱말(제시어)을 받는데 딱 한 사람만 받지 못하는 놀이입니다. 그 한 사람, 라이어를 찾으면 됩니다. 3명에서 8명이 둘러앉아 한 바퀴씩 제시어를 한 마디로 설명하고, 다 같이 의논해 라이어로 보이는 사람을 지목합니다.
- 제시어 확인 — 한 사람씩 몰래 제시어를 봅니다. 라이어는 주제만 압니다.
- 설명 — 첫 발언자부터 돌아가며 제시어를 한 마디로 설명합니다. 제시어를 그대로 말하면 안 되고, 너무 자세하면 라이어에게 답을 알려 주게 됩니다.
- 지목 — 한두 바퀴가 돌면 라이어로 보이는 한 사람을 정합니다. 틀리면 라이어의 승리입니다.
- 역전 기회 — 라이어가 들켜도 끝이 아닙니다. 같은 주제의 낱말 여덟 개 가운데 제시어를 맞히면 라이어가 이깁니다.
모임에서 하다 보면 「누가 제시어를 정하나」에서 막힙니다. 진행을 맡은 사람은 판에서 빠져야 하니까요. 한판고 라이어 게임은 그 진행자 자리를 폰 한 대가 맡습니다.
주제별 제시어 모음 — 여덟 주제 401개
누구나 아는 일반 명사로만 골랐고, 상표·실존 인물·작품 제목은 넣지 않았습니다. 손으로 진행하실 때 그대로 쓰셔도 됩니다.
음식 (50) — 떡볶이 · 김밥 · 라면 · 비빔밥 · 불고기 · 삼겹살 · 치킨 · 피자 · 햄버거 · 짜장면 · 짬뽕 · 탕수육 · 김치찌개 · 된장찌개 · 순두부찌개 · 냉면 · 칼국수 · 만두 · 떡국 · 삼계탕 · 갈비 · 족발 · 보쌈 · 순대 · 어묵 · 호떡 · 붕어빵 · 김치전 · 잡채 · 제육볶음 · 돈가스 · 카레 · 오므라이스 · 초밥 · 우동 · 스파게티 · 샌드위치 · 샐러드 · 스테이크 · 핫도그 · 감자튀김 · 팥빙수 · 아이스크림 · 케이크 · 도넛 · 팝콘 · 호빵 · 누룽지 · 곱창 · 떡갈비
동물 (50) — 호랑이 · 사자 · 코끼리 · 기린 · 얼룩말 · 하마 · 코뿔소 · 원숭이 · 고릴라 · 곰 · 판다 · 늑대 · 여우 · 토끼 · 다람쥐 · 고양이 · 강아지 · 말 · 소 · 돼지 · 양 · 염소 · 닭 · 오리 · 거위 · 독수리 · 부엉이 · 앵무새 · 펭귄 · 타조 · 공작 · 비둘기 · 참새 · 거북이 · 악어 · 뱀 · 개구리 · 도마뱀 · 고래 · 돌고래 · 상어 · 문어 · 오징어 · 게 · 해파리 · 나비 · 꿀벌 · 개미 · 캥거루 · 낙타
직업 (50) — 의사 · 간호사 · 약사 · 선생님 · 교수 · 경찰관 · 소방관 · 군인 · 변호사 · 판사 · 요리사 · 제빵사 · 미용사 · 가수 · 배우 · 화가 · 작가 · 기자 · 사진작가 · 운동선수 · 조종사 · 승무원 · 택시 기사 · 버스 기사 · 집배원 · 농부 · 어부 · 목수 · 건축가 · 과학자 · 프로그래머 · 디자이너 · 수의사 · 치과의사 · 은행원 · 회계사 · 사서 · 마술사 · 개그맨 · 아나운서 · 택배 기사 · 정원사 · 통역사 · 상담사 · 코치 · 심판 · 경비원 · 환경미화원 · 우주비행사 · 발레리나
장소 (50) — 학교 · 병원 · 도서관 · 공원 · 놀이공원 · 동물원 · 수족관 · 박물관 · 미술관 · 영화관 · 공항 · 기차역 · 버스 정류장 · 지하철역 · 항구 · 해수욕장 · 산 · 캠핑장 · 찜질방 · 목욕탕 · 수영장 · 헬스장 · 경기장 · 편의점 · 마트 · 시장 · 백화점 · 카페 · 식당 · 빵집 · 은행 · 우체국 · 경찰서 · 소방서 · 호텔 · 교실 · 놀이터 · 노래방 · 볼링장 · 미용실 · 세탁소 · 주차장 · 주유소 · 사무실 · 공장 · 농장 · 사막 · 섬 · 동굴 · 결혼식장
스포츠 (50) — 축구 · 야구 · 농구 · 배구 · 테니스 · 배드민턴 · 탁구 · 골프 · 볼링 · 수영 · 마라톤 · 태권도 · 유도 · 씨름 · 복싱 · 레슬링 · 펜싱 · 양궁 · 사격 · 스키 · 스노보드 · 피겨스케이팅 · 쇼트트랙 · 컬링 · 아이스하키 · 럭비 · 핸드볼 · 필드하키 · 체조 · 역도 · 사이클 · 승마 · 서핑 · 등산 · 암벽등반 · 줄넘기 · 요가 · 필라테스 · 스쿼시 · 당구 · 족구 · 피구 · 달리기 · 줄다리기 · 스케이트보드 · 카누 · 다이빙 · 발야구 · 수상스키 · 스피드스케이팅
물건 (51) — 우산 · 가방 · 지갑 · 손목시계 · 안경 · 모자 · 운동화 · 양말 · 장갑 · 목도리 · 휴대폰 · 노트북 · 이어폰 · 충전기 · 리모컨 · 텔레비전 · 냉장고 · 세탁기 · 선풍기 · 에어컨 · 전자레인지 · 밥솥 · 청소기 · 드라이기 · 거울 · 칫솔 · 수건 · 베개 · 이불 · 의자 · 책상 · 침대 · 소파 · 연필 · 지우개 · 가위 · 공책 · 달력 · 액자 · 열쇠 · 자물쇠 · 손전등 · 컵 · 숟가락 · 젓가락 · 냄비 · 프라이팬 · 양초 · 화분 · 인형 · 풍선
탈것 (50) — 자동차 · 버스 · 택시 · 트럭 · 기차 · 지하철 · 고속열차 · 비행기 · 헬리콥터 · 배 · 요트 · 보트 · 잠수함 · 자전거 · 오토바이 · 킥보드 · 로켓 · 우주선 · 열기구 · 구급차 · 소방차 · 경찰차 · 캠핑카 · 굴착기 · 지게차 · 크레인 · 트랙터 · 경운기 · 손수레 · 유모차 · 휠체어 · 케이블카 · 모노레일 · 스쿠터 · 마차 · 썰매 · 뗏목 · 여객선 · 유람선 · 화물선 · 전투기 · 탱크 · 트램 · 관광버스 · 경주용 자동차 · 견인차 · 쓰레기 수거차 · 택배 트럭 · 레미콘 · 수륙양용차
나라·도시 (50) — 일본 · 중국 · 미국 · 영국 · 프랑스 · 독일 · 이탈리아 · 스페인 · 러시아 · 캐나다 · 브라질 · 멕시코 · 호주 · 인도 · 태국 · 베트남 · 필리핀 · 이집트 · 그리스 · 스위스 · 네덜란드 · 튀르키예 · 뉴질랜드 · 아르헨티나 · 몽골 · 서울 · 부산 · 제주도 · 경주 · 강릉 · 전주 · 인천 · 대구 · 대전 · 여수 · 도쿄 · 오사카 · 베이징 · 뉴욕 · 파리 · 런던 · 로마 · 방콕 · 하와이 · 싱가포르 · 홍콩 · 시드니 · 라스베이거스 · 두바이 · 광주
몇 명이 할 때 라이어가 불리할까 — 1만 번씩 돌려 본 결과
라이어에게 가장 불리한 순간은 첫 발언자가 될 때입니다. 아무것도 듣지 못한 채 제시어를 설명해야 하니까요. 한판고 라이어 게임은 라이어와 첫 발언자를 따로 뽑습니다. 판을 정하는 코드를 인원마다 1만 번씩 돌려 라이어가 첫 발언자가 된 비율을 세었습니다.
| 인원 | 라이어가 첫 발언자 | 아무나 찍어서 라이어를 맞힐 확률 |
|---|---|---|
| 3명 | 33.3% | 3분의 1 |
| 4명 | 25.3% | 4분의 1 |
| 5명 | 19.9% | 5분의 1 |
| 6명 | 17.1% | 6분의 1 |
| 7명 | 14.3% | 7분의 1 |
| 8명 | 12.7% | 8분의 1 |
값은 거의 정확히 「1을 인원수로 나눈 값」입니다. 3명이면 라이어는 세 판에 한 번꼴로 맨 먼저 말해야 하고, 8명이면 여덟 판에 한 번꼴로 줄어듭니다. 인원이 많을수록 라이어는 앞사람들의 설명을 모아 제시어를 좁힐 시간이 생깁니다. 그 대신 시민 쪽에서는 의심할 사람이 늘어납니다. 3~4명은 라이어가 빨리 드러나는 판, 7~8명은 라이어가 숨기 좋은 판이라고 보시면 됩니다.
들킨 라이어의 역전 기회는 보기 여덟 개 가운데 하나를 고르는 것이라, 아무 정보 없이 찍으면 8분의 1(12.5%)입니다. 남들의 설명을 잘 모아 둔 라이어는 이 확률을 크게 끌어올릴 수 있습니다. 또 같은 기기에서 여러 판을 해도 최근에 나온 낱말 30개는 다시 나오지 않습니다.
기본 모드와 바보 모드
기본 모드에서는 라이어의 화면에 「당신은 라이어입니다」와 주제만 뜹니다. 라이어는 자기가 라이어라는 것을 알고 시작합니다.
바보 모드에서는 라이어에게도 같은 주제의 다른 낱말이 주어집니다. 모두가 「떡볶이」를 받을 때 한 사람만 「라면」을 받는 식입니다. 라이어는 자기가 라이어인 줄 모르고 열심히 설명하다가, 남들과 말이 어긋나는 순간 스스로 눈치채게 됩니다. 처음 해 보는 사람이 많은 자리라면 바보 모드가 더 웃음이 많습니다.
설명을 잘하는 요령
- 시민이라면 한 면만, 그러나 구체적으로. 「떡볶이」라면 「빨갛다」보다 「학교 앞에서 먹었다」가 낫습니다. 라이어는 뭉뚱그린 말은 흉내 내도 구체적인 경험은 흉내 내기 어렵습니다.
- 너무 콕 집지는 않는다. 설명이 지나치게 정확하면 들킨 라이어가 역전 기회에서 맞혀 버립니다.
- 라이어라면 주제의 대부분에 맞는 말을. 음식이라면 「저는 좋아해요」, 장소라면 「가 본 적 있어요」처럼 어느 낱말에도 들어맞는 말을 고르고, 차례가 뒤라면 앞사람들의 설명으로 제시어를 좁혀 둡니다.
Liar Game: word list and rules
4 October 2026 · Hanpango · the 401 words are the ones inside our Liar Game, and the probabilities come from running the game's own setup code 10,000 times per player count
One rule, one phone
Everyone receives the same secret word except one player, the liar, who only sees the topic. Three to eight players take turns describing the word in a single phrase, then agree on who the liar is. If they pick wrong, the liar wins; if they pick right, the liar still gets one chance to win by choosing the word from eight options in the same topic.
Eight topics, 401 words
The topics are food, animals, jobs, places, sports, things, vehicles, and countries and cities, about fifty common nouns each with no brand names, real people or titles. The full Korean lists are above.
How often the liar speaks first
Speaking first is the liar's worst position. Running the setup 10,000 times per group size, the liar opened the round 33.3% of the time with 3 players, 19.9% with 5 and 12.7% with 8, almost exactly one in the number of players. Small groups expose the liar quickly; large groups give the liar time to gather clues. A blind guess at the final eight options succeeds 12.5% of the time, and the last 30 words are never repeated on the same device.