게임 방법
화면에 첫 단어가 나오면 그 단어의 마지막 글자로 시작하는 두 글자 이상의 명사를 10초 안에 입력하고 Enter(또는 「잇기」)를 누르세요. AI 가 곧바로 내 말의 끝 글자로 이어 답하고, 다시 내 차례가 됩니다. 한 판에서 이미 나온 말은 다시 쓸 수 없고, 10초 안에 유효한 말을 내지 못하면 집니다. AI 가 이을 말을 찾지 못하면 내가 이깁니다.
두음법칙을 인정합니다 — 「력」으로 끝나면 「역」으로, 「로」로 끝나면 「노」로, 「녀」로 끝나면 「여」로 시작해도 됩니다(반대 방향도 인정). 사전에 없는 말은 사유와 함께 거절됩니다. 고유명사(지명·인명·상표), 줄임말, 외래어 표기 변형은 인정하지 않습니다 — 「서울」「부산」처럼 흔한 지명도 사전에 없어 거절됩니다.
점수는 내가 낸 단어 수(생존 턴)입니다. 판이 끝나면 걸린 시간, 가장 긴 단어, 턴마다 답한 속도(3초 안 🟩 · 7초 안 🟨 · 그 외 🟥)가 나오고, 사슬 전체를 다시 볼 수 있습니다. 난이도는 셋입니다 — 쉬움은 AI 가 흔한 단어만 내고 한방 단어(이을 말이 없는 단어)를 피합니다. 보통은 AI 가 무작위로 냅니다. 어려움은 AI 가 내가 이을 수 있는 말이 가장 적은 단어를 골라 냅니다.
사전은 어디서 왔나요
국립국어원이 공공누리 제1유형(출처표시)으로 공개한 「현대 국어 사용 빈도 조사」(2002)에서 두 글자 이상의 일반명사를 뽑아 사전으로 씁니다(약 2만 3천 낱말). 같은 기관의 「한국어 학습용 어휘 목록」(2003) 등급은 쉬움 난이도와 오늘의 시작 단어를 고를 때 씁니다. 고유명사 자료는 쓰지 않았고, 어른·아이 모두에게 안전하도록 비속어·혐오 표현·성적 표현·특정 인물명은 걸러 냈습니다. 표준국어대사전에 있는 말이라도 이 빈도 조사에 두 번 이상 나오지 않은 말은 사전에 없을 수 있습니다.
오늘의 도전
매일 자정에 새 시작 단어가 열립니다. 전 세계 모든 플레이어가 같은 단어에서 시작하고(난이도 보통), 하루에 한 번만 도전할 수 있습니다. 같은 날짜에 같은 순서로 답하면 AI 도 똑같이 답합니다. 하다가 나가도 이 기기에 진행이 저장되어 시작 화면의 이어하기로 그 자리부터 계속할 수 있습니다(이어할 때 남은 시간은 10초로 다시 시작합니다). 결과를 이모지 한 줄로 공유해 친구와 겨뤄 보세요. 연속으로 도전하면 🔥 스트릭이 쌓입니다. 자유 모드는 난이도를 골라 횟수 제한 없이 할 수 있습니다.
오래 살아남는 요령
끝 글자를 고르세요
「기」「사」「구」「자」처럼 뒤에 올 말이 많은 글자로 끝내면 AI 도 나도 편합니다. 반대로 「름」「늘」「슴」처럼 이을 말이 거의 없는 글자로 끝내면 AI 를 몰아붙일 수 있습니다.
두음법칙을 기억하세요
「능력」을 받았으면 「역」으로 시작하는 말(역사·역할)을 쓸 수 있고, 「도로」를 받았으면 「노」로 시작하는 말(노래·노력)도 됩니다.
긴 말보다 확실한 말
사전은 신문·교과서·문학에 실제로 쓰인 일반명사입니다. 일상에서 흔히 쓰는 두세 글자 명사가 가장 잘 통합니다. 사람 이름·지명·상표는 통하지 않습니다.
자주 묻는 질문
설치가 필요한가요?
아니요. 브라우저에서 바로 실행됩니다. 홈 화면에 추가하면 앱처럼 쓸 수 있습니다.
기록은 어디에 저장되나요?
사용 중인 기기의 브라우저에만 저장됩니다. 입력한 단어는 서버로 전송되지 않습니다. 브라우저 데이터를 지우면 진행과 기록도 함께 지워집니다.
분명히 있는 말인데 거절돼요
고유명사(지명·인명·상표)는 인정하지 않습니다. 또 이 사전은 국립국어원 빈도 조사에 두 번 이상 나온 일반명사만 담고 있어 아주 드문 말·새말·전문용어는 없을 수 있습니다. 동사·형용사(먹다·예쁘다)와 한 글자 말도 안 됩니다.
소리를 끌 수 있나요?
네. 오른쪽 위 스피커 버튼으로 끄고 켤 수 있고, 그 선택은 다음에 올 때도 그대로 유지됩니다. 효과음은 모두 브라우저가 그 자리에서 만들어 내는 소리라 내려받는 음원 파일이 없습니다. 기기의 「동작 줄이기」를 켜면 AI 타자 연출·흔들림도 꺼집니다.
어려움에서 상대는 나를 막으려고 고른다
난이도 셋은 단어의 수준이 아니라 상대가 무엇을 노리는지로 갈린다. 쉬움에서는 흔한 말만 내고 이을 말이 없는 한방 단어를 피해 준다. 보통에서는 가능한 말 중에서 아무거나 고른다. 어려움에서는 내가 이을 수 있는 말이 가장 적게 남는 단어를 골라 낸다. 즉 어려움의 상대는 더 어려운 말을 아는 것이 아니라 나를 막는 쪽을 계산한다. 같은 사전을 쓰면서도 체감이 달라지는 이유가 여기에 있다.
두음법칙은 양쪽 방향으로 인정된다
끝 글자가 「력」이면 「역」으로 시작해도 되고, 「로」로 끝나면 「노」로 받아도 된다. 반대 방향도 마찬가지다. 막다른 글자를 만났다고 포기하기 전에 이 규칙을 먼저 떠올리면 살아남는 턴이 길어진다. 사람이 자주 놓치는 자리이지만 판정은 기계가 하므로 인정되는 조합은 늘 같다.
거절에는 이유가 붙는다
사전은 국립국어원이 공개한 빈도 조사에서 두 글자 이상 일반명사만 추려 만들었다. 그래서 고유명사와 줄임말, 외래어 표기 변형은 들어오지 못한다. 「서울」이나 「부산」처럼 누구나 아는 지명도 거절되는 것은 사전이 부실해서가 아니라 그 부류를 통째로 뺐기 때문이다. 거절될 때 사유가 함께 나오므로 무엇이 문제였는지 보고 다음 말을 고르면 된다.
턴마다 걸린 시간이 색으로 남는다
한 턴은 10초다. 3초 안에 답하면 초록, 7초 안이면 노랑, 그보다 늦으면 빨강으로 기록된다. 판이 끝나면 그 색이 한 줄로 이어져 내가 어디서 막혔는지 그대로 보인다. 점수는 내가 낸 단어 수이지만, 같은 점수라도 색이 초록으로 촘촘한 판과 빨강이 섞인 판은 다른 판이다.
같은 날 같은 순서면 상대도 똑같이 답한다
오늘의 도전은 시작 단어가 모두에게 같고 난이도는 보통으로 고정된다. 여기서 중요한 것은 상대의 응답도 재현된다는 점이다. 같은 날짜에 같은 순서로 답하면 상대도 같은 말을 낸다. 그래서 친구와의 비교가 운이 아니라 선택의 비교가 된다. 도중에 나가도 진행은 이 기기에 남고, 이어할 때 남은 시간은 10초부터 다시 센다.
더 읽을거리
끝말잇기 한방단어 모음 — 이 사전 23,304단어를 끝 글자마다 세어 찾은 한방 끝글자 142개와 두음법칙으로 살아나는 끝 글자.
On hard, your opponent plays to block you
The three difficulty levels differ in intent rather than vocabulary. On easy the opponent sticks to common words and avoids dead ends that would strand you. On medium it picks at random from whatever is legal. On hard it deliberately chooses the word that leaves you the fewest possible replies. The hard opponent does not know rarer words; it calculates which reply hurts you most. That is why the same dictionary feels completely different across levels.
The initial-sound rule works both ways
If a word ends in a syllable whose initial consonant shifts under the standard Korean sound rule, you may start with either form, and the reverse is accepted too. Remembering this before you give up on an awkward ending buys you extra turns. Players forget it constantly, but the judge is code, so the accepted pairs never vary.
Rejections come with a reason
The dictionary was built from published frequency research, keeping only common nouns of two syllables or more. Proper nouns, abbreviations, and respelled loanwords are excluded as categories. Famous city names bounce not because the dictionary is thin but because that entire class was left out. Every rejection states its reason, so you can adjust rather than guess what went wrong.
Each turn leaves a colour for its speed
A turn lasts ten seconds. Answer within three and the turn is recorded green, within seven yellow, and slower than that red. When the round ends those colours form a single line that shows exactly where you began to struggle. Your score is the number of words you produced, yet two runs with the same score read differently when one is packed with green and the other is speckled with red.
Same day, same order, same opponent
The daily challenge fixes the opening word for everyone and locks difficulty to medium. What matters is that the opponent is reproducible: answer in the same order on the same date and it replies with the same words. Comparing with a friend therefore compares decisions rather than luck. Leave mid-game and your progress stays on the device, with the clock restarting at ten seconds when you resume.
Further reading
Korean word chain: the killer words — the 142 dead-end syllables we counted in this dictionary, and the endings the initial-sound rule rescues.